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도타 2/중립 아이템/2급
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분류
상위 문서: 도타 2/중립 아이템
1. 개요[편집]
도타 2의 중립 아이템 중 2티어 중립 아이템에 대해 서술한 문서.
1.1. 아퀼라의 반지 (Ring of Aquila)[편집]
- 효과: 힘 +3, 민첩 +9, 지능 +3, 피해 +7,
- 지속 효과: 아퀼라의 오라 - 근처 아군에게 마나 재생 +1.25, 방어력 +2를 부여합니다. 비활성화시 비영웅 유닛에게 적용되지 않습니다.
- 효과 범위: 1200
1.2. 임프 발톱 (Imp Claw)[편집]
- 효과: 피해 +26
- 지속 효과: 치명타 - 다음 공격을 강화하여 치명타로 130%의 피해를 줍니다.
- 쿨다운: 7초
1.3. 황천의 숄 (Nether Shawl)[편집]
- 효과: 마법 저항력 +25%, 주문 피해 +8%, 방어력 -3
1.4. 용의 비늘 (Dragon Scale)[편집]
- 효과: 방어력 +5, 체력 재생 +5
- 지속 효과: 후속 연소 - 공격시 적을 불태워 3초 동안 매초 18의 피해를 줍니다. 건물에도 영향을 줍니다.
1.5. 제자의 선물 (Pupil's Gift)[편집]
- 효과: 주 능력치 외의 두 가지 능력치 +14[3]
1.6. 팔보호대 (Vambrace)[편집]
* 효과: 주 팔보호대 능력치 +10, 기타 능력치 +5
- 팔보호대의 주 능력치에 따라 다음 중 한 가지 효과를 제공합니다.
- 힘: 마법 저항력 +10%
- 민첩: 공격 속도 +10
- 지능: 주문 증폭 +6%
- 사용 효과: 팔보호대의 주 능력치를 바꿉니다. (힘-지능-민첩 순)
1.7. 숲의 활 (Grove Bow)[편집]
- 효과: 공격 범위 +100(원거리만), 공격 속도 +15
- 지속 효과: 마법 증폭 - 공격받은 적의 마법 저항력이 6초 동안 15% 감소합니다.
1.8. 철학자의 돌 (Philosopher's Stone)[4][편집]
- 효과: 분당 골드 보너스 +80, 마나 +200, 공격력 -30
1.9. 정수 반지 (Essence Ring)[편집]
- 효과: 지능 +6, 마나 재생 +2.5
- 시전 기술: 생명의 정수 - 15초 동안 현재 체력과 최대 체력이 400 증가합니다.
- 마나 소모량: 200
- 쿨다운: 25초
1.10. 가죽 채찍 (Bullwhip)[편집]
- 효과: 체력 재생 +3, 마나 재생 +2.5
- 시전 기술: 채찍질 - 아군에게 시전하면 이동 속도 18%를 부여하고, 적에게 시전하면 18% 느려지게 합니다. 4초 동안 지속합니다.
- 쿨다운: 11초
1.11. 변화무쌍[6] 부적목걸이 (Quicksilver Amulet)[편집]
- 효과: 이동 속도 +4%, 공격 속도 +10, 공격 애니메이션 속도 +40%, 공격 투사체 속도 +40%
- 지속 효과: 변화무쌍 - 자신의 어느 능력이든 쿨다운 상태가 될 때마다 보너스로 4%의 이동 속도와 20의 공격 속도를 얻습니다.
자체 능력치는 별 볼일 없지만, 2급 아이템에 어울리지 않게 후반 포텐이 강력한 아이템이다. 공격 애니메이션 속도, 투사체 속도 증가는 럭셔리템을 두르고 공속을 극한으로 확보한 원거리 캐리의 딜링 능력을 비약적으로 증가시켜준다. 다만 원거리 캐리 이외에게는 정말 별 볼일 없는 아이템.
2. 삭제된 아이템[편집]
2.1. 아가님의 고서 (Tome of Aghanim)[편집]
- 사용: 소모 - 아군 대상 1명에게 3분 동안 지속하는 아가님의 홀 강화 효과를 일시적으로 부여합니다.
2.2. 허술한 그물 (Clumsy Net)[편집]
- 효과: 모든 능력치 +5, 마나 재생 +2
- 시전 기술: 올가미 - 1.75초 동안 대상 적과 자신을 옭아맵니다.
- 시전 범위: 600
- 쿨다운: 25초
첫 등장 시에는 자신에게 걸리는 속박이 주문 면역을 관통했기에 천갑검사의 천둥 구르기와 연계하는 콤보가 존재하였으나 이후 주문 면역을 관통하지 않게 바뀌어서 막혔다.
2.3. 흡혈귀 송곳니 (Vampire Fangs)[편집]
- 효과: 흡혈 +15%, 주문 흡혈 +6%, 밤 시야 +250